Основы Wireframing: Понимание Потока Пользователя, Иерархии Экрана И Основных Принципов Композиции

Теперь нужно указать, где размещаются отдельные ссылки, иконки и изображения. Детальный каркас по-прежнему использует заполнители, блоки и неопределенные кнопки. Сначала нужно создать каталог контента, который wireframing это представляет собой набор всех публикаций и их организацию. Некоторые дизайнеры предпочитают делать все в графических редакторах, таких как Sketch или Photoshop. Если проводить аналогию, то вайрфрейм можно назвать детализированной картой города, где указаны все улицы, заведения, схемы движения.

  • По данным отчета Project Management Institute за 2024 год, более 30% проектных неудач связаны с недостаточной коммуникацией между участниками проекта.
  • Когда мы смотрим на фичи без влияния красок и картинок, мы видим, как они работают в чистом виде и насколько соответствуют целям и задачам продукта.
  • Она помогает быстро перейти от чернового варианта к готовому интерфейсу и защищает интересы дизайнера в спорах с заказчиком.
  • Черный, серый и белый – это типичные цвета, которые вам понадобятся (разве что вы можете добавить синего в конкретные ссылки).

Wireframes, Mockups И Прототипы: Что Это Такое И В Чем Их Различия?

wireframing это

Пользователям предоставляется структурированный контент, который помогает освоить новые технические навыки и подготовиться к тестам, таким как SAT. Здесь уже соблюдаются пропорции, более детализированы компоненты и функции. Текст разного размера, выделяются заголовки и основной текст. Используется серый цвет, чтобы отделить индивидуальные элементы друг от друга.

Wireframe – Что Это Такое И Как Создать Полезный Wireframe

Мы не будем рассматривать весь каркас, а расскажем про его отдельные детали. На изображении ниже дизайнер представила процесс онбординга, во время которого пользователь может выбрать направление обучения. Приложение таким образом сегментирует пользователей в зависимости от их потребностей. Каркасы помогают нам быстро показать, какая информация должна быть на экране, где она должна быть расположена.

wireframing это

Вайрфреймы, Прототипы И Мокапы – В Чем Разница?

Каркас (wireframe) — это двухмерный “скелетный” набросок веб-страницы или приложения. Каркасы содержат представление о структуре страницы, макете, архитектуре информации, пользовательском потоке, функциональности и предполагаемом поведении приложения. Стилизация, цвета, графика и другие элементы дизайна сведены к минимуму. Визуальная схема полезна не только дизайнерам и заказчикам. После воплощения графической концепции макет переходит к программистам.

Когда мы смотрим на фичи без влияния красок и картинок, мы видим, как они работают в чистом виде и насколько соответствуют целям и задачам продукта. При этом бюджет для такой работы совсем небольшой — экраны выполнены без детализации, что значительно снижает стоимость артефакта. Они достаточно грубые, не учитывают пропорции, включают в себя простейшие изображения, блоки и случайный текст. Это первые наброски, которые дизайнеры зачастую создают от руки, чтобы визуализировать диаграмму пользовательского пути User flow. Также такие каркасы помогают сделать выбор между несколькими концепциями развития продукта. Они могут быть нарисованы от руки или созданы в цифровом виде, в зависимости от требуемого уровня детализации.

По мере того как вы сосредотачиваетесь на высокоприоритетных функциональных возможностях и на логике пути пользователя, вы можете приступить к созданию каркаса. Набросайте базовый макет и порядок приоритета контента и функций, с которыми столкнутся ваши пользователи. Можно потратить несколько недель на красивый дизайн в стиле Materials, но пользователям будет трудно выполнить определённые действия. Именно поэтому надо использовать полезные решения вроде wireframe.

Он представляет собой то, как пользователи перемещаются между различными экранами, выполняют задачи или достигают своих целей. Такая правка на этапе прототипирования заняла несколько минут. В уже готовом приложении пришлось бы дополнительно привлекать разработчика, чтобы внести изменения в код. Этот каркас создан в Figma для образовательного приложения Darplus. Продукт разрабатывается для людей, получающих дополнительное образование и желающих попробовать себя в новой IT-профессии.

Если вернуться к примеру с постройкой дома, мы просто добавили в помещение обои, ламинат и мебель. В дальнейшем мы будем использовать каталог контента для создания визуальной иерархии. Если не хотите платить за специализированные платформы, то можно использовать программное обеспечение для презентаций, такое как Keynote или Powerpoint.

Если девелоперы спрашивают, как что-то должно быть выполнено, ответ можно представить как быстро выполненный вайрфрейм. Визуализация должна быть построена по правилам эстетики, но сильно упрощена. Черный, серый и белый – это типичные цвета, которые вам понадобятся (разве что вы можете добавить синего в конкретные ссылки). Помимо цели проекта, у руководителей проекта https://deveducation.com/ должна быть отдельная цель на этапе планирования проекта. Таким образом, руководители проекта смогут согласовать все задачи и мероприятия с целями проекта.

Поддерживает совместную работу, облачное хранение, командные библиотеки компонентов и множество интеграций. Balsamiq – простой и интуитивный инструмент для создания низкодетализированных вайрфреймов на десктопе или в облаке. Позволяет использовать drag-and-drop, большую библиотеку элементов и шаблонов, экспорт и импорт файлов. Все шаблоны Miro готовы к использованию, поэтому можно сразу приступать к созданию вайрфрейма.

Поскольку они являются статичным и фиксированным способом отображения интерфейса, их нужно соответствующе описать (от краткого пояснения, до сложной технической документации, если это необходимо). Давайте рассмотрим в деталях, что такое вайрфреймы, прототипы и мокапы, чтобы вы поняли идею, что используется в конкретных ситуациях. Аналогичное разделение может быть применено к вайрфреймам, прототипам и мокапам. Они выглядят по-разному, они передают информацию разного рода и служат разным целям. Можно предложить сделать wireframes на этапе дискавери фазы, чтобы проработать экраны мобильного или веб-приложения. Понятия «вайрфрейм» и «мокап» часто используются как синонимы, однако это разные вещи.

Иногда может понадобиться изменить структуру или скорректировать ее в соответствии с видом деятельности компании. С помощью Miro можно добавлять Пользовательское программирование новые фигуры, цвета, шрифты,диаграммы — есть все необходимое для создания вайрфрейма, идеально отображающего ваши планы. Прототипирование — это процесс создания интерактивного опыта. Прототип представляет собой конечный продукт, включая моделирование взаимодействия с пользовательским интерфейсом. Wireframes имеют большое значение в процессе разработки приложений.

Структура и функциональность первичны, детали оформления вторичны. Вайрфреймы должны быть простыми и четкими, без изображений, текста, цвета и других элементов, которые могут отвлекать от основной цели. Они уже включают точное расположение элементов, а иногда даже базовые стили, такие как шрифты и иконки, но всё ещё остаются в черно-белом или сером цвете.